Weekly Global News全球周報---2015.9.27~10.3

2015.10.2---未來主義學家Ray Kurzweil :2030年人類可透過在腦內植入奈米機器人,提升智力及情感表達能力,進而成為更接近「神」的存在。
-----2099年Ray Kurzweil預測 :
人的大腦已完全逆向工程和各方面的運作,這是理解。
Natural human thinking possesses no advantages over computer minds.
沒有人的思維具有天然優勢,通過計算機的頭腦。
Machines have attained equal legal status with humans.
機器已經達到與人類平等的法律地位。
Humans and machines merge together in the physical and mental realms.
人類與機器融合在一起,在身體和精神境界。 Cybernetic brain implants enable humans to fuse their minds with AI's.
控制論使人類大腦植入他們的思想融合與 AI的。
In consequence, clear distinctions between humans and machines no longer exist.
結果,明確區分人與機器之間不再存在。
Most conscious beings lack a permanent physical form.
大多數人缺乏自覺的,永久性的物理形式。
The vast majority of the Earth's sentient beings are AI's that exist entirely as thinking computer programs capable of instantly moving from one computer to another across the Internet (or whatever equivalent exists in 2099).
絕大多數地球眾生認可機構的存在完全是思維的計算機程序能夠立即從一台計算機移動到另一個通過互聯網(或其他等值存在於 2099年)。
These computer-based beings are capable of manifesting themselves at will in the physical world by creating or taking over robotic bodies, with individual AI's also being capable of controlling multiple bodies at once.
這些電腦為基礎的人都能夠體現自己的意願在物質世界中建立或接管機器人機構與個別認可機構的能力也被多個機構控制在一次。
Individual beings merge and separate constantly, making it impossible to determine how many “people” there are on Earth.
個別人不斷合併和分離,因此無法確定有多少“人”,也有地球上。
This new plasticity of consciousness and ability for beings to join minds seriously alters the nature of self-identity.
這種新的意識和能力可塑性對人加入改變了性質嚴重的頭腦自我認同。
The majority of interpersonal interactions occur in virtual environments.
大部分發生在人際交往的虛擬環境。
Actually having two people physically meet in the real world to have a conversation or transact business without any technological interference is very rare.
其實有兩個人身體滿足在現實世界中有一個對話或者辦理業務沒有任何技術干擾非常罕見的。
Organic human beings are a small minority of the intelligent life forms on Earth.
人類是一個有機少數的智能生命形式在地球上。
Even among the remaining Homo sapiens , the use of computerized implants that heavily augment normal abilities is ubiquitous and accepted as normal.
即使在剩下的智人 ,使用的電腦植入正常的大量增加和接受能力是無處不正常。
The small fraction of humans who opt to remain "natural" and unmodified effectively exist on a different plane of consciousness from everyone else, and thus find it impossible to fully interact with AI's and highly modified humans.
人類的一小部分選擇留誰“自然”和未修改有效地存在於不同的平面,從別人的意識,從而發現它不可能完全交互與 AI的和高度修改人類。
"Natural" humans are protected from extermination.
“自然”保護人類滅絕。
In spite of their shortcomings and frailties, humans are respected by AI's for giving rise to the machines.
儘管他們的缺點和弱點,人類是由AI尊重的是引發的機器。
Since knowledge and skills can be instantly downloaded and comprehended by most intelligent beings, the process of learning is compressed into an instantaneous affair instead of the years-long struggle normal humans experience.
由於知識和技能,可以即時下載和理解的最聰明的人,因此,學習過程被壓縮到一個瞬間的事情,而不是年之久的鬥爭正常人類的經驗。
Free from this time-consuming burden, AI's now focus their energies on making new discoveries and contributions.
擺脫這種費時的負擔,大赦國際的現在集中精力於新的發現和貢獻。
AI's are capable of dividing their attention and energies in countless directions, allowing one being to manage a multitude of endeavors simultaneously.
認可機構有能力劃分他們的注意力和精力,在無數的方向,使一個被來管理眾多的努力同時進行。
Femtoengineering (engineering on the scale of one thousandth of a trillionth of a meter) might be possible. Femtoengineering
(工程上規模的千分之一的萬億分之一米)是可能的。
AI's communicate via a shared electronic language.
大赦國際的通信通過共享的電子語言。
Artwork and music created by machines encompasses areas of the light spectrum and frequencies of sounds that normal humans cannot perceive.
藝術作品和音樂領域創造的機器包含的光頻譜和頻率的聲音,正常人類無法感知。
Money has deflated in value.
金錢的價值洩氣。
Some humans at least as old as the Baby Boomers are still alive and well.
有些人不老,至少在嬰兒潮仍然健在。
Computer viruses are a major threat since most intelligent beings are software-based.
計算機病毒是一個主要的威脅,因為人類是最聰明的軟件為基礎。
AI's frequently make "backup copies" of themselves, guaranteeing a sort of immortality should the original AI be killed.
認可機構的經常使“備份”自己,保證排序不朽應原人工智能被殺死。
The concept of "life expectancy" has become irrelevant to humans and machines thanks to medical immortality and advanced computers.
這個概念的“壽命”已成為人類與機器無關,由於醫療永生和先進的計算機。
The pace of technological change continues to accelerate as the 22nd century nears.
技術變革的步伐不斷加快的22世紀接近。
-----2072年Ray Kurzweil預測 :Picoengineering (技術對規模萬億分之一米)成為現實
-----2070年Ray Kurzweil預測 :計算機通過圖靈測試 ,成為第一個真正的人工智能
-----2050年Ray Kurzweil預測 :電話帶來的三維全息圖像的兩個人。
2049年---Ray Kurzweil預測 :
食物是通常是“組裝”的納米機器。
This food is externally indistinguishable from "natural" food, but it can be made more wholesome since production can be controlled at the molecular level.
這種食品是從外部無法區分“天然”食品,但它可以變得更健康,因為生產,可控制在分子水平上。
This technology decouples food production from climate conditions and the availability of natural resources.
該技術分離了糧食生產的氣候條件和天然資源的可用性。
The distinction between virtual reality and "real" reality becomes confounded as foglets come into common use, allowing immediate assembly or disassembly of all sorts of physical objects.
虛擬現實之間的區別和“真實”的現實變得混淆為foglets開始普遍使用,使得即時組裝或拆卸的各類實物

2045年---Ray Kurzweil預測 :
1000美元買了一億次的計算機更聰明比每個人的總和。
This means that average and even low-end computers are vastly smarter than even highly intelligent, unenhanced humans.
這意味著,平均,甚至低端電腦更聰明,甚至比有很大的高度智能化,平掃人類。
The technological singularity occurs as artificial intelligences surpass human beings as the smartest and most capable life forms on the Earth.
該技術奇點發生的人工智能超過人類的最聰明,最有能力的生命形式在地球上。
Technological development is taken over by the machines, who can think, act and communicate so quickly that normal humans cannot even comprehend what is going on.
技術開發是接管的機器,誰又能想到,行為和溝通得非常快,甚至不能正常人類理解是怎麼回事。
The machines enter into a "runaway reaction" of self-improvement cycles, with each new generation of AIs appearing faster and faster.
機器進入“失控反應”自我改進週期,每一代新的認可機構出現得越來越快。
From this point onwards, technological advancement is explosive, under the control of the machines, and thus cannot be accurately predicted (hence the term "Singularity").
從這時開始,技術進步是爆炸性的,在控制的機器,因而不能準確地預測(因此稱為“奇點”)。
The Singularity is an extremely disruptive, world-altering event that forever changes the course of human history.
奇點是一個極其混亂,世界永遠改變事件的過程中改變了人類的歷史。
The extermination of humanity by violent machines is unlikely (though not impossible) because sharp distinctions between man and machine will no longer exist thanks to the existence of cybernetically enhanced humans and uploaded humans.
滅絕人類的暴力機器是不可能的(雖然不是不可能),因為尖銳的人與機器之間的區別將不復存在感謝存在cybernetically增強人類和上傳的人類。
-----2045年Ray Kurzweil :人類藉助人工智慧獲得“永生”。
-----2035年Ray Kurzweil :人腦將可連線至雲端
-----2030年Ray Kurzweil預測 :
心靈上載成為可能。
Nanomachines could be directly inserted into the brain and could interact with brain cells to totally control incoming and outgoing signals.
納米機器可直接插入大腦和能夠與腦細胞完全控制輸入和輸出信號。
As a result, truly full-immersion virtual reality could be generated without the need for any external equipment.
因此,真正的全浸入式虛擬現實可產生,而不需要任何外部設備。
Afferent nerve pathways could be blocked, totally canceling out the "real" world and leaving the user with only the desired virtual experience.
傳入神經通路可能被封鎖,完全取消了“真實”世界,讓使用者只需要的虛擬體驗。
Brain nanobots could also elicit emotional responses from users.
腦納米機器人也可以由用戶引起的情緒反應。
Using brain nanobots, recorded or real-time brain transmissions of a person's daily life known as "experience beamers" will be available for other people to remotely experience.
使用納米機器人的大腦,記錄或實時傳送一個人大腦的日常生活被稱為“經驗 beamers”將可用於其他人遠程經驗。
This is very similar to how the characters in Being John Malkovich were able to enter the mind of Malkovich and see the world through his eyes.
這是非常相似的人物如何在被約翰馬爾科維奇能夠進入心靈的馬爾科維奇,看到了世界,通過他的眼睛。
Recreational uses aside, nanomachines in peoples' brains will allow them to greatly expand their cognitive, memory and sensory capabilities, to directly interface with computers, and to "telepathically" communicate with other, similarly augmented humans via wireless networks.
康樂用途外,納米機器在人們的大腦使他們能夠極大地擴大他們的認知,記憶和感官能力,直接連接電腦,並以“心靈感應”與其他的,同樣增加人類通過無線網絡。
The same nanotechnology should also allow people to alter the neural connections within their brains, changing the underlying basis for the person's intelligence, memories and personality.
納米技術同樣也應該讓人們改變他們的大腦內的神經連接,改變了基本的依據人的智力,記憶和個性。
Human body 2.0 (as Kurzweil calls it) is incrementally accumulated into this decade.
人體 2.0(如庫茲威爾調用它)是逐步累積到這個十年。
It consists of a nanotechnological system of nourishment and circulation—obsolescing many internal organs—and an improved skeleton.
它由一個納米技術系統的營養和環流 obsolescing許多內部器官,骨骼和改進。
-----2030年---Ray Kurzweil :納米機器人替代血細胞
-----2023年Ray Kurzweil預測 :全方位虛擬場景電子遊戲,甚至加入少量觸感刺激。
-----2020年Ray Kurzweil預測 :
PC是能夠通過訪問回答查詢的信息通過無線方式上網
一台個人電腦將具有相同的處理能力作為一個人的大腦
計算機小於 100納米的大小將成為可能。
As one of their first practical applications, nanomachines are used for medical purposes.
他們第一次作為一個實際應用, 納米機器用於醫療用途。
Highly advanced medical nanobots will perform detailed brainscans on live patients
.高度先進的醫療納米機器人將進行詳細的brainscans直播病人。
Accurate computer simulations of the entire human brain will exist due to these hyperaccurate brainscans, and the workings of the brain will be understood.
準確的計算機模擬整個人類大腦會存在由於這些 hyperaccurate brainscans和運作的大腦會被理解。
Nanobots capable of entering the bloodstream to "feed" cells and extract waste will exist (though not necessarily be in wide use) by the end of this decade.
納米機器人能夠進入血液的“飼料”細胞並提取廢物會存在(雖然不一定是廣泛使用的)由這個十年結束。 They will make the normal mode of human food consumption obsolete.
他們將正常人類食物消費模式已經過時。
By the late 2020s, nanotech-based manufacturing will be in widespread use, radically altering the economy as all sorts of products can suddenly be produced for a fraction of their traditional-manufacture costs.
21世紀 20年代末到,納米技術為基礎的製造業將被廣泛使用,從根本上改變經濟的各種產品可以突然產生了一小部分,他們的傳統,製造成本。
The true cost of any product is now the amount it takes to download the design schematics.
真正的成本是目前任何產品所花費下載設計原理圖。
By the later part of this decade, virtual reality will be so high-quality that it will be indistinguishable from real reality
.到本世紀後期,虛擬現實將是如此之高品質,這將是無法區分真正的現實。
The threat posed by genetically engineered pathogens permanently dissipates by the end of this decade as medical nanobots—infinitely more durable, intelligent and capable than any microorganism—become sufficiently advanced
.所構成的威脅遺傳工程病原體永久消失在年底這十年醫療納米機器人,無限更耐用,智能,有能力比任何微生物,變得十分先進。
A computer passes the Turing test by the last year of the decade (2029), meaning that it is a Strong AI and can think like a human (though the first AI is likely to be the equivalent of a very stupid human).
計算機通過了圖靈測試由去年的十年(2029),這意味著它是一個強大的人工智能 ,可以像人類一樣思考(雖然是第一次禽流感可能是相當於一個非常愚蠢的人)。
This first AI is built around a computer simulation of a human brain, which was made possible by previous, nanotech-guided brainscanning.
這首先是建立在人工智能的計算機模擬人腦,它之所以成為可能,由以前的,納米技術引導 brainscanning

-----2020年Ray Kurzweil預測 :人類將不再肥胖,由於科學家已掌握「關掉」糖尿病動物的胰島素受體基因的技術,同類技術若應用在脂肪細胞上,將可預防人類變胖。
-----2020年Ray Kurzweil預測 :3D列印技術普及,大家可隨意挑選設計,在家中將衣服打印出來。
-----2018年Ray Kurzweil預測 :1013位的計算機內存大致相等的內存空間在一個人的大腦將耗資1000美元。
-----2017年Ray Kurzweil預測 :自動駕駛將普及化
-----2013.5.16谷歌聘請Ray Kurzweil從事機器學習和語言處理等方面的研究



2015.10.1--台灣審計部 :2014年中央與地方政府潛藏負債超過18兆元
-----2046年台灣審計部估算 :國民年金面臨破產
-----2030年台灣審計部估算 :公務人員退休保險面臨破產
-----2027年台灣審計部估算 :勞工退休保險面臨破產
-----2019年台灣審計部估算 :軍人退休保險面臨破產

2015.9.30---中國國家製造強國建設戰略諮詢委員會:中國製造2025重點領域技術路線圖
==10個領域重點發展領域包括新一代資訊通信技術產業、高級數控機床和機器人、航空航太裝備、海洋工程裝備及高技術船舶、先進軌道交通裝備、節能與新能源汽車、電力裝備、農業裝備、新材料、生物醫藥及高性能醫療器械
==新一代資訊技術產業包括4個方向,分別是積體電路及專用設備、資訊通信設備、作業系統與工業軟體、智慧製造核心資訊設備;
==高級數控機床和機器人包括兩個方向,分別是高級數控機床與基礎製造裝備、機器人

2015.9.29---Z/Yen :全球金融中心排名
20、大阪,成為日本排名第二高的城市,為前20大金融中心中進步最快的城市。
19、盧森堡,是歐洲排名第四的金融中心。
18、溫哥華,為加拿大第三重要的金融城市。
17、蒙特利爾,為加拿大第二大金融城市。
16、迪拜,取代利雅得成為中東排名最高的城市。在基礎設施一項,迪拜全球排名第12。
15、悉尼,成為南半球排名最高的城市。
14、法蘭克福。
13、日內瓦,是歐洲第五大、瑞士第二大金融城市。
12、波士頓。
11、芝加哥。
10.華盛頓。
9、舊金山,超越芝加哥成為美國第二大金融城市。
8、多倫多,成為美洲排名第二高的金融中心。
7、蘇黎士,為歐洲排名第二的金融城市。
6、首爾,因為韓國在亞洲金融中的地位越來越重要。首爾兩年前排名第八。
5、東京
4、新加坡
3、香港,是亞洲排名最高的金融城市。
2、紐約
1、倫敦,並且在所有5項指標中都排名第一。
-----2100年世界都市圈(人口3000萬)
中國粤港澳珠三角都市圈
==廣東、福建、江西、湖南、廣西、海南、四川、貴州、雲南和香港、澳門
==面積41700平方公裡 ,,人口9245萬
中國上海長三角都市圈
==行政区划:
上海市;
江蘇省:南京、蘇州、揚州、鎮江、泰州、無錫、常州、南通
浙江省:杭州、寧波、湖州、嘉興、舟山、紹興、台州
==面积:99600平方公里 ,,人口:约7500万
美國紐約都市圈
==波士頓、紐約、費城、巴爾的摩、華盛頓
==城市帶138000平方公裡,佔美國面積1.5%
==城市區人口6500萬,佔美國總人口的20%
歐洲巴黎都市圈
==巴黎、阿姆斯特丹、鹿特丹、海牙、安特衛普、布魯塞爾、科隆
==10萬人口以上的城市有40座
==總面積145000平方公裡 ,,總人口4600萬
英國倫敦都市圈
==倫敦 ,大倫敦地區、伯明翰、謝菲爾德、利物浦、曼徹斯特
==城市帶面積45000平方公裡 ,,人口3650萬
日本東京都市圈
==千葉,東京、橫濱、靜岡、名古屋、神戶
==东京都市圈总面积35000平方公里,占全国面积的6%
==人口3400万人,占全国人口27% ,,GDP占日本全国的1/3
中國環渤海都市圈
==河北、山西、遼寧、山東及內蒙古,北京和天津
==面積28700平方公裡 ,,人口3137萬

-----2050年大韓帝國=人均GDP第2位+經濟體第7大+人口第18位

2015.9.30---World Economic Forum :2015-2016年間全球競爭力排行
==1.瑞士、2.新加坡、3.美國、4.德國、5.荷蘭、6.日本、7.香港、8.芬蘭、9.瑞典,10.英國,15.台灣,26.南韓,28.中國
-----2015.7.13世界經濟論壇全球競爭力報告 :最高效政府
==1.qatar,2.singapore,3.finland,4.hong kong sar,5.united arab emirates,6.new zealand,7.rwanda,9.switzerland,10.luxemburg
-----2015.7.13世界經濟論壇全球競爭力報告 :最低效政府
==1.venezvela,2.italy,3.argentina,4.lebanon,5.libya,6.croatia,7.angola,8.chad,9.mauritania,10.serbia


2015.9.28---Business Insider :年輕人在美國最好的城市生活所需費用。
==經濟政策研究所(EPI)的“2015年家庭預算計算器”分析了一個成年人要達到有保障的、適度的生活所需的成本,包括住房、食品、交通、醫保以及其他必需品所需的費用和稅費,但不包括儲蓄或可自由支配的支出。 10.羅利,北卡羅來納州 (Raleigh, North Carolina)
每年生活必需品預估費用:30,209
每月生活必需品估計費用:2,517
9.明尼阿波利斯-聖-保羅,明尼蘇達州 ( Minneapolis-St. Paul, Minnesota)
每年生活必需品預估費用:27,224
每月生活必需品估計費用:2,269
8.奧斯汀,得克薩斯州 (Austin, Texas )
每年生活必需品預估費用:29,904
每月生活必需品估計費用:2,492
7.丹佛,科羅拉多州 ( Denver, Colorado)
每年生活必需品預估費用:28,829
每月生活必需品估計費用:2,402
6.西雅圖,華盛頓 (Seattle, Washington
每年生活必需品預估費用:32,122
每月生活必需品估計費用:2,677
5.紐約市,紐約州 ( New York City, New York )
每年生活必需品預估費用:43,519
每月生活必需品估計費用:3,627
4.聖何塞,加利福尼亞州 (San Jose, California )
每年生活必需品預估費用:41,386
每月生活必需品估計費用:3,449
3.波士頓,馬薩諸塞州 ( Boston, Massachusetts )
每年生活必需品預估費用:39,358
每月生活必需品估計費用:3,280
2.舊金山,加利福尼亞州 ( San Francisco, California )
每年生活必需品預估費用:43,581
每月生活必需品估計費用:3,632
1.華盛頓特區 ( Washington, DC)
每年生活必需品預估費用:42,119
每月生活必需品估計費用:3,510


2015.9.28---2017年中國承諾啟動全國碳排放交易體系
-----2030年中國非化石能源在一次能源消費中的比重提升到20%左右
-----2030年全球碳交易市場預計30000億美元
-----2020年美國“邊境碳調節措施”
-----2016年加州碳交易市場規模100億美元
-----2015年韩国建立碳排放交易市场
-----2015年中國建立碳排放交易机制
-----2016年加州碳交易市場規模100億美元
-----2014年全球碳交易規模達447億歐元,歐盟佔比高達92%,而歐盟碳排放總額為全球排放的10%左右
-----2016年加州碳交易市場規模100億美元
-----2012年加州碳交易市場規模17億美元
-----2012年全球碳交易市場預計1500億美元
-----2012年全球碳市場需求量35.49億噸,總供給量19.36億噸,缺口16.13億噸
-----2012年荷蘭+丹麥開徵以公里計的行車稅
==2012年標準自小客車每公里基礎稅率為0.03歐元
==2018年標準自小客車每公里基礎稅率為0.67歐元
==每部車將裝置衛星定位系統GPS,以便記錄行車里程數
==可望減少碳排放量10%
-----2012年加拿大卑詩省開徵碳稅,每噸碳排放課徵30加幣
==2008年7月加拿大卑詩省開徵碳稅,每噸碳排放課徵10加幣
-----2012年加州碳交易法實施
==2010.12.16加州空氣資源委員會CARB以9比1的的壓倒性票數批准碳交易相關法規
==要求州內的發電廠、工廠、煉油廠和汽車等,在2020年前把二氧化碳排放量降低15%,如果達不到規定,他們必須透過總量管制與排放交易(cap-and-trade )系統購買碳排放權。
-----IEA :2010年全球二氧化碳排放量達306億噸 br />-----2008年全球碳交易市場價值1260億美元
-----2007年全球碳交易市場價值400億歐元
-----2006年全球碳交易市場價值220億歐元
-----2005年全球碳交易市場價值108億美元


-----Weekly Global News全球周報---2015.9.27~10.3


-----Weekly Global News全球周報---2015.9.27~10.3


-----塔木德致富聖經---猶太人經商智慧-----


-----全球商情報導---外貿協會台灣經貿網 TAITRA


-----觀光工廠-----


-----空大橋~張老師時間---國立空中大學+財團法人張老師基金會


-----ctitv遇見未來城市-----


-----循環經濟Circular Economy+共享經濟Sharing Economy-----


-----3D printing(3D列印)---科技大趨勢


-----《數位時代》創業小聚-----





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